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管理员来看看你们的国外天天快报

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发表于 2019-4-30 17:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 heyounger 于 2019-4-30 18:40 编辑

本帖针对普通单车玩家,大佬玩家N车队+N车厢的不讨论
如果目标城市在欧洲,拉巴特最远。运输目的地美洲是旧金山最近。
如果目标城市在美洲,费城最远,运输目的地欧洲莫斯科最近(安卡拉,开罗,莫斯科相差不到30秒)
计算假设条件以目标城市最远(随机不固定),到达城市最近(固定)。费城-莫斯科为例:

因目标城市随机的不确定性,机车改造目标以双数趟为最佳,以避免跨洲调车。
个人认为,机车改造速度/电量在25级以内可接受,司机改造电力/行驶时间在10级以内可考虑,以来回双数趟整趟数,微调机车和司机的等级。
实际基础速度在650以下的车改6趟的性价比太低。以4趟为宜。2018中秋改6趟需要机车等级25-30,司机要10以上,所以选择4趟。
图中皇室20仓700速度,8辆车跑15个半小时才960,还需要一辆次要车跑4趟才够1000。
毕竟车的数目不小,改造成本需要考虑。本人改5辆E655皇室到表格中的数据+司机两个技能,花费7000左右点券。

那么想问下游戏策划,国外天天快报的定位,是一个日常活动还是给大佬的福利:
如果是给大佬的福利,此贴就当没发;
如果是日常活动,如果一个新玩家进游戏,在(盟或者群)老玩家的指导下(单机玩跑偏的除外),微投入3个月(90级前不走弯路发展,以后微投入买个超值礼包,拉一两期声望箱子)还不能完成的,那么这活动的难度设置是有问题的。
再一个,一个休闲游戏,每天的点券收集算5分钟(用刷新),声望宝箱囤货刷新装车,分拣,调车,要多少时间?再来个国外天天快报要跑12-16小时
天天半夜挂机,而且目标城市的随机性,每天跑前还得调车。如果哪天你有点事情耽误一点时间,赶急都完成不了,这活动的意义何在?
个人认为,在5辆主流车,4-6小时内能完成的任务,为最佳。请策划考虑考虑。

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发表于 2019-4-30 17:57:04 | 显示全部楼层
已经作为参考标准  谢啦
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发表于 2019-4-30 19:55:34 | 显示全部楼层
写了这么多,真用心了
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发表于 2019-5-1 07:11:19 | 显示全部楼层
楼主写的不错
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资深玩家

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发表于 2019-5-5 13:15:19 | 显示全部楼层
想说挂2车厢不充电,司机20,时间也少很多
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