爆裂火神 发表于 2019-7-23 13:47:37

建议:继续增加游戏玩家互动性!

只有天天快报还是显得单一了些。

中华铁路_囡囡 发表于 2019-7-24 10:01:14

互动这方面肯定是要增加的 您有什么具体的建议吗

爆裂火神 发表于 2019-7-24 12:26:00

中华铁路_囡囡 发表于 2019-7-24 10:01
互动这方面肯定是要增加的 您有什么具体的建议吗

有一点点不成熟想法,仅供参考
好友互动这一块可以改进些(为好友打扫卫生,抓票贩子等)
1、为好友做完活后,不直接拿奖励,要等好友上线发放奖励、打赏、小费等
2、每完成一次奖励后,增加好友间的““友好度”,友好度分为若干级别,以及自身该工作熟练等级。
3、友好度越高,熟练等级越高,获得奖励越高
4、奖励包括系统奖励,和好友自掏腰包打赏(最好可将仓库零件用于打赏)
5、大幅度提高奖励含金量,如:点券、宝石、零件等
6、增加好友留言板模块
7、友好度达到一定数值,可建立相应关系,如,师徒、兄弟、情侣
8、增加相应关系的任务悬赏,奖励也是不能少的。

爆裂火神 发表于 2019-7-24 12:57:17

博物馆板块畅想
既然叫博物馆,就应该可以让别人参观
1、进入好友家后,可以进博物馆参观,并支付门票费用
2、玩家可以自行设定门票价格
3、参观者可以触发奖励,事件、友好度等
4、增加博物馆留言,回信模块
5、增加博物馆人气排行(参观人数)
6、增加找好友开展位功能
7、取消按顺序开展位设定

爆裂火神 发表于 2019-7-24 13:39:12

联盟的未来
增加联盟功能
1、增设联盟内部任务(单人任务和多人任务),完成后可获得荣誉值奖励
2、完成多人任务,参与者增加友好度
3、增设联盟资产设定,由联盟成员捐献获得,资产包括金钱、点券、宝石、电池,捐献后获得相应荣誉奖励,盟主可将资产奖励联盟成员。
4、增加联盟上市,发行联盟股票设定(消耗一定资产)
5、玩家可以在证交所交易联盟股票,股票价格受相关因素波动。
6、增设联盟吞并功能(消耗一定资产)
7、增设联盟势利功能(消耗一定资产)
8、增设盟主对其他联盟宣战功能(消耗一定资产)

爆裂火神 发表于 2019-7-24 13:48:12

商城也应该开放了
1、商城增设个人租用摊位功能,玩家在摊位可以挂单出售仓库中零件
2、租用不同级别摊位需要支付相应租金,出售后系统收少量佣金
3、不同级别摊位出售的商品数量不同
4、玩家可以直接购买挂单商品

aisa123 发表于 2019-7-25 17:03:46

火神难得提供一些可借鉴性的建议,不错有进步

中华铁路_囡囡 发表于 2019-7-25 17:24:21

谢谢火神的建议 我都已经收集了 过几天统一文档给我们老大看 然后再来回复你结果

暖夏~吖 发表于 2019-7-25 23:29:00

有点意思~~~;P

诚信 发表于 2019-7-26 16:00:48

关于摊位的建议,我之前提过
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